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Re: multithreading Kategorie: Programmierung (von KlaRa - 23.11.2001 0:01)
Als Antwort auf multithreading von daniel - 22.11.2001 12:50

Der Flaschenhals ist hier wohl die serielle Schnittstelle.
Wenn die Sensorwerte nicht zeitkritisch sind, so lass sie doch in einem Thread erfassen und speichern. Im anderen Thread gibst Du Deine Grafik aus. Und danach kannst Du doch Sensorwerte ausgeben. Entkopplele also die Erfassung und Speicherung von der Ausgabe zum PC.


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