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Timer Kategorie: Programmierung (von ChristianS. - 23.02.2004 20:37)
Ich nutze:
C-Control II Station, OSOPT V3.0
Hallo,
ich versuche einen Timer zu programmieren, der eine bestimmte Anzahl von Sekunden warten soll.
Ich habe eine Funktion geschrieben, die dieses macht , nur sind dann
während der Wartezeit keine anderen Aktionen (z.B. Abfragen von Ports) möglich.

function ZEIT(byte sekunden) returns byte
/*******************************************************/
/** Wartezeit in Sekunden, maximal 3600s (60min)       */
/*******************************************************/
{
  byte akt_sec, akt_min, sec, min;
  sec= sekunden%60; // Anteil Sekunden
  min= sekunden/60; //Anteil Minuten
  akt_min=system.minute(); //aktuelle Minute
  akt_sec=system.second(); //aktuelle Sekunde
  while min > (system.minute() - akt_min);
   while sec > (system.second() - akt_sec);
  return -1;
}

Deshalb habe ich ins Forum geschaut, und bin auf einen "Muster-Thread" gestoÃ?en, den ich dann
etwas geändert habe.

const sekunden=5;
byte flag, timerflag, tim, sekunde;

thread zeit2

{
 timerflag=0xFF;
 tim=0;
 sekunde=system.second();
 while tim  {
  wait sekunde!=system.second();
  sekunde=system.second();
  tim=tim+1;
 }
 timerflag=0;
 reset;
}



...aber irgendwie läuft der Timer nur ein mal. Wie kann ich diesen öfter starten?



mein Test-Hauptprogamm sieht so aus...
thread main
{
 stports.init();
 lcdext.init();
 lcdext.clear();
 run waithost;
 run zeit2;

loop
{

lcdext.home();
lcdext.zahl3(timerflag);
 if timerflag==0
 {
 lcdext.clear();
 lcdext.print("...ende");
 }
 }
}


Wenn mir einer unter die Arme greifen könnte, wäre ich dankbar, da ich Anfänger bin und mich
noch ziemlich schwer mit der Programmiererei tue!

Vielen Dank,
ChristianS.




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