Re: PLM konstant auf HIGH??? Kategorie: CC2-Unit & Appl.Board / CC2-Station (von nitraM - 26.08.2009 21:36) | ||
Als Antwort auf Re: PLM konstant auf HIGH??? von Tobias - 26.08.2009 16:20 | ||
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Hi Tobias, ich muss dir glaube Recht geben.... :-o Zu diesem Thema hat sich aber Andr'e schon einiges geschrieben... Einfach mal die Suche benutzen... ...schnipp... Mit folgender Funktion kannst Du aus P8.0 einen normalen I/O-Port machen: inline function P8_0_IO() { inline vmcodes.VM_LOAD_IMMEDIATE_INT; inline 0xFFF0; inline vmcodes.VM_LOAD_ABSOLUTE_INT; inline 0xFF22; inline vmcodes.VM_AND; inline vmcodes.VM_STORE_ABSOLUTE_INT; inline 0xFF22; } P8.0 kann jetzt als normaler I/O-Port benutzt werden. Allerdings sollten die Portansteuerungsroutinen so kurz, wie möglich sein: inline function setP8_0() // Port setzen { inline vmcodes.VM_LOAD_IMMEDIATE_BYTE+0x0100; inline vmcodes.VM_LOAD_ABSOLUTE_BYTE; inline 0xFFD4; inline vmcodes.VM_OR; inline vmcodes.VM_STORE_ABSOLUTE_BYTE; inline 0xFFD4; } inline function clearP8_0() { inline vmcodes.VM_LOAD_IMMEDIATE_BYTE+0xFE00; inline vmcodes.VM_LOAD_ABSOLUTE_BYTE; inline 0xFFD4; inline vmcodes.VM_AND; inline vmcodes.VM_STORE_ABSOLUTE_BYTE; inline 0xFFD4; } inline function deactP8_0() //P8.0 als Eingang { inline vmcodes.VM_LOAD_IMMEDIATE_BYTE+0xFE00; inline vmcodes.VM_LOAD_ABSOLUTE_BYTE; inline 0xFFD6; inline vmcodes.VM_AND; inline vmcodes.VM_STORE_ABSOLUTE_BYTE; inline 0xFFD6; } inline function actP8_0() //P8.0 als Ausgang { inline vmcodes.VM_LOAD_IMMEDIATE_BYTE+0x0100; inline vmcodes.VM_LOAD_ABSOLUTE_BYTE; inline 0xFFD6; inline vmcodes.VM_OR; inline vmcodes.VM_STORE_ABSOLUTE_BYTE; inline 0xFFD6; } inline function OD_P8_0() //P8.0 als Open-Drain { inline vmcodes.VM_LOAD_IMMEDIATE_BYTE+0x0100; inline vmcodes.VM_LOAD_ABSOLUTE_BYTE; inline 0xF1D6; inline vmcodes.VM_OR; inline vmcodes.VM_STORE_ABSOLUTE_BYTE; inline 0xF1D6; } inline function PP_P8_0() //P8.0 als Push-Pull { inline vmcodes.VM_LOAD_IMMEDIATE_BYTE+0xFE00; inline vmcodes.VM_LOAD_ABSOLUTE_BYTE; inline 0xF1D6; inline vmcodes.VM_AND; inline vmcodes.VM_STORE_ABSOLUTE_BYTE; inline 0xF1D6; } ....schnapp... nitraM | ||
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