Zur Übersicht - INFO - Neueste 50 Beiträge - Neuer Beitrag - Suchen - FAQ - Zum CC1-Forum - Zum CC-Pro-Forum

Wichtig: Bevor Du wegen einem Problem mit der CC2 postest, stelle sicher, daß Du
die neueste OS-Version, die neuseste Compiler-DLL und die neuesten Modulversionen benutzt!
Beachte, daß sich auf der CD zur CC2-Unit/Station auch jetzt noch die ältesten Dateien befinden!
Es gelten folgende Anleitung und Regeln: Regeln CC2Net.de-Forum
Zurück zum Artikel  (Blaue Felder sind Pflichtfelder)


Name:   UserID: 
 E-Mail:
Kategorie
Betreff
Homepage:
Link-Titel:
Link-URL:
Cookie für Name, UserID, E-Mail, Homepage-URL setzen
(Erspart die Neueingabe bei Beiträgen und Antworten)
(Zum Löschen des Cookies hier klicken)
Ich nutze:
C-Control II Unit
C164CI-Controllerboard
C-Control II Station
CCRP5 mit CC2-Unit (Conrad Roboter)
CC2-Application-Board
CC2-StarterBoard
CC2-ReglerBoard
eigenes Board
original OS     OSOPT_V2     OSOPT V3.0 OSOPT V3.1

Kommentar:
Einfügen von HTML im Kommentar:

Link einfügen: <a href="LINKURL" target="_blank">LINKTITEL</a>
Bild einfügen: <img src="BILDURL">
Text formatieren: <b>fetter Text</b>  <i>kursiver Text</i> <u>unterstrichener Text</u>
Kombinationen sind auch möglich z.B.: <b><i>fetter & kursiver Text</i></b>
C2 Quellcode formatieren: <code>Quellcode</code>
ASM Quellcode formatieren: <asm>Quellcode</asm>
(Innerhalb eines Quellcodeabschnitts ist kein html möglich.)
Wichtig: Bitte mache Zeilenumbrüche, bevor Du am rechten Rand des Eingabefeldes ankommst !  

> Hallo Thomas, > > > bin leider erst jetzt dazu gekommen mich mal ein wenig genauer mit dem disassemblierten Code der > > Boot.hex auseinander zu setzen und mir ist sofort ein kleiner Widerspruch ins Auge gestoßen. > > Du hattest folgenden Code gepostet: > > <asm> > > ;die ersten 32 Byte > > 0xF600 MOV reg0xF0, #0xF620 > > ...</asm> > > Hieraus lässt sich erkennen, dass der Rest des Bootloaders 448 Byte groß sein muss. Nämlich F7BFh-F600h. > > Das ergibt 1BFh=447. Plus 1, da wir ja mit 0 beginnen sind das also 448 Byte. Wenn man nun mal guckt > > wie viele Zeilen die Boot.hex hat und das dann mit 32 multipliziert, da jede Zeile 32 Byte enthällt > > kommt man auf 14*32=448. Hier sind nun aber die ersten 32 Byte schon enthalten. Somit sind es 32 Byte > > zuwenig, oder seh ich das falsch? > > Du hast Dich um 32 Byte vertan. > Der zweite Teil des Bootloaders wird nicht ab 0xF600, sondern ab 0xF620 geladen. > So wird auch die "Schleife" initialisiert. > Ab 0xF600 befinden sich bereits die 32Byte des ersten Teil des Bootloaders. > > MfG André H.
Dateianhang: (.gif, .png., .jpg, .zip, .rar)
max. 256kB
max. 256kB