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Kommentar: Einfügen von HTML im Kommentar: Link einfügen: <a href="LINKURL" target="_blank">LINKTITEL</a> Bild einfügen: <img src="BILDURL"> Text formatieren: <b>fetter Text</b> <i>kursiver Text</i> <u>unterstrichener Text</u> Kombinationen sind auch möglich z.B.: <b><i>fetter & kursiver Text</i></b> C2 Quellcode formatieren: <code>Quellcode</code> ASM Quellcode formatieren: <asm>Quellcode</asm> (Innerhalb eines Quellcodeabschnitts ist kein html möglich.) Wichtig: Bitte mache Zeilenumbrüche, bevor Du am rechten Rand des Eingabefeldes ankommst ! > Bin gerade dabei die Funktionen in pfdlcd.c2 auf ein 4 Zeilen/40 Zeichen LCD anzupassen. > Habe dazu das pfdlcd- Interface und den 4x40 LCD- Adapter von CCTools im Einsatz. > Werde die R/W- Leitung als 2. Enable verwenden. Der erste LCD- Controller funktioniert schon, > d.h. auf den ersten beiden Zeilen kann ich Text ausgeben. > So jetzt die Frage: > > Wenn ich das 2. Display ansprechen will und dazu in den Funktionen in pfdlcd.c2 den R/W- Port > aktiviere, muss ich dann den Enable- Port (E1) trotzdem auf „high“ lassen oder nicht? > Habe es mal so probiert, dass ich in meine Ansteuer- Funktionen immer das entsprechende Enable > setze und das Andere zurücksetze. Also entweder der E-Port oder R/W-Port. > Das funktioniert aber nicht. > In der Doku zum 4x40 LCD- Adapter steht nur, dass man über Jumper auch das R/W- Signal > als E2 verwenden kann (was ich natürlich getan habe). > Aber nicht, ob das Enable in diesem Fall für beide Controller gilt und der Adapter selbstständig > am Ausgang zum LCD entsprechen E1 oder E2 aktiviert. > Anbei ein code-Schnipsel (wie es bei mir nicht geht) zum besseren Verständnis: > <code> > Function e1_oder_e2(byte controller1) > { > if(controller1 == 1) > { > enable = 0x04; > } > else > { > enable=0x02; > } > } > > function init () > { > light=light and 8; > i2c.cstart(PCF); > i2c.write(0x30 or light); > i2c.write(0x30 or light); > i2c.write(0x30 or light or enable); // Function Set 8 Bit Controller 1/2 > i2c.write(0x30 or light); > sleep 2; > </code> > >