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Kommentar: Einfügen von HTML im Kommentar: Link einfügen: <a href="LINKURL" target="_blank">LINKTITEL</a> Bild einfügen: <img src="BILDURL"> Text formatieren: <b>fetter Text</b> <i>kursiver Text</i> <u>unterstrichener Text</u> Kombinationen sind auch möglich z.B.: <b><i>fetter & kursiver Text</i></b> C2 Quellcode formatieren: <code>Quellcode</code> ASM Quellcode formatieren: <asm>Quellcode</asm> (Innerhalb eines Quellcodeabschnitts ist kein html möglich.) Wichtig: Bitte mache Zeilenumbrüche, bevor Du am rechten Rand des Eingabefeldes ankommst ! > > > > > > > > > > Hallo, > > > > > > > > > > entschuldigung für die späte Antwort. Anbei mein Program: > > > > > > > > Hallo, > > > > > > > > Ist kein Problem, ich warte nicht Hauptberuflich darauf *gg* . > > > > > > > <code> > > > > > //------------------------------------------ > > > > > //------------------------------------------ > > > > > thread keyboard > > > > > //------------------------------------------ > > > > > //------------------------------------------ > > > > > { > > > > > int key_press; > > > > > loop > > > > > { > > > > > key_press = key(); > > > > > > > > > > if key_press == 11 {if delay - 1 < 0 delay = 0; > > > > > else delay = delay - 1;} > > > > > if key_press == 12 {if delay + 1 > 1000 delay = 1000; > > > > > else delay = delay + 1}; > > > > > > > > > > sleep 200; > > > > > } > > > > > } > > > </code> > > > > > > > Bei einer schnellen Durchsicht sehe ich hier ein Problem. Schau Dir doch noch mal Deine IF-ELSE > > > > Konstruktion an. Da gehören jeweils geschweifte Klammern rein, da Du zwei Anweisungen <b> innerhalb </b> > > > > der jeweils ersten If- Anweisung hast. > > > > > > > > Gruß krassos > > > > > > Hallo, > > > > > > ich hatte jetzt etwas Zeit und habe mal das ganze nochmal durchdacht und die Klammern > > > entsprechend eingefügt. > > > > > > Gruß krassos > > > > > > > > > > <code> > > > > > > > > //--------------------- > > > > > thread stepper > > > > > //--------------------- > > > > > { > > > > > ports.set(enable,1); > > > > > ports.set(cw,0); > > > > > ports.set(clock,0); > > > > > loop > > > > > { > > > > > ports.pulse(clock); > > > > > sleep delay; > > > > > } > > > > > } > > > > > > > > > > //--------------------- > > > > > thread main > > > > > //--------------------- > > > > > { > > > > > run keyboard; > > > > > run stepper; > > > > > } > > > > > </code> > > > > > > > > > > Wenn die Taste "*" gedrückt wird, dreht sich mein Motor schneller. Leider sehe ich keinen "Fehler".... > > > > > > > > > > Ich hoffe das du, krassos etwas mehr siehst als ich :-) > > > > > > > > > > Vielen Dank für Deine/Eure Hilfe > > > > > > > > > > Olaf > > > > > > > > > > P.S Inzwischen sind es drei Threads geworden, allerdings das gleiche verhalten. > > > > > > Hallo krassos, > > > > vielen Dank für deinen Hinweis mit den Klammern. Ich habe die Klammern sofort eingefügt. > > > > Leider Besteht mein Problem noch immer ... hast Du da vielleicht auch noch einen Rat ??? > > Weisst du ob P1H und Keyboard etwas mit einander zu tun haben , natürlich rein elektronisch :-) > > > > Vielen Dank. > > > > > Hallo Olaf, > > wenn Du so willst: P1H und Keyboard (bei DIR ad(7)) sind ports an an der gleichen MCU. > Sonst besteht kein direkter Zusammenhang. > > Nochmal zu Deinem Problem: > Wenn Du die Klammern eingefügt hast, wäre nochmals hilfreich, wenn Du Dir den Rückgabewert der Key- > Funktion ausgeben läßt (lcd oder hwcom). > Dann wäre es leichter verständlich. > > CUT: > > Nochmal von vorne. Mir scheint, ich habe Dich Mißverstanden. > Bei Stern und Raute macht der Motor was er soll. Richtig? Also er wird schneller bzw. langsamer. > Wenn Du irgendeine Taste drückst erfährt der Motor für ca 200ms einen Geschwindigkeitsschub > und geht dann aber wieder auf die Geschwindigkeit gemäß delay? > > Wenn das so ist-- das wäre bei dem Programm ein normales Verhalten. > Ohne irgendwelche Verrenkungen: Wenn das so ist, empfehle ich Dir für die Ansteuerung die PLM-Ports. > > Gruß krassos