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Kommentar: Einfügen von HTML im Kommentar: Link einfügen: <a href="LINKURL" target="_blank">LINKTITEL</a> Bild einfügen: <img src="BILDURL"> Text formatieren: <b>fetter Text</b> <i>kursiver Text</i> <u>unterstrichener Text</u> Kombinationen sind auch möglich z.B.: <b><i>fetter & kursiver Text</i></b> C2 Quellcode formatieren: <code>Quellcode</code> ASM Quellcode formatieren: <asm>Quellcode</asm> (Innerhalb eines Quellcodeabschnitts ist kein html möglich.) Wichtig: Bitte mache Zeilenumbrüche, bevor Du am rechten Rand des Eingabefeldes ankommst ! > Hallo Martin, > > > Schade nur, das der Debugger so begrenzt ist. > > Die IDE besitzt keinen Debugger. Sie besitzt lediglich einen Simulator, welcher > einen, bei nur Single-Thread-Programmen funktionierenden, Debugging-Mode besitzt. > > Der Simulator kann nur das simulieren, was er kennt. > Und, da der Simulator auf dem original-OS vom 15.11.2000 - falls das noch jemand kennt *grins* - > basiert, kann er nur diese OS-Ressourcen simulieren. > Aufrufe von ASM-Treibern (sys-calls) werden sozusagen irgnoriert und als Rückgabewert "0" definiert. > Das jedoch alle auf den I²C-Bus zugreifenden Module das I²C-Capture verwenden > und diesesn einen ASM-Aufruf in capture.hex bzw. den entsprechenden Routinen in OSOPT V3.x > besitzt, wird für immer auf die Freigabe (i2c.Capture()!=0) gewartet. > Werden bei ASM-Aufrufen vorher noch Werte auf den Stack geschoben, so kann der gesamte > Simulator durcheinandergebracht werden. > > > P.S. Mit der original IDE (und den original Modulen) meine ich, ging der Debugger auch mit > > lcd.xxx-Befehlen. Kann es sein. Dass der Debugger auch ein paar neue Systembefehler benötigt? > > Ja, hier gab es noch keine erweiterten ASM-Treiber. > Der Simulator ist, wie oben geschrieben auf dem alten Stand und leider nicht änderbar. > > MfG André H.