Zur Übersicht - INFO - Neueste 50 Beiträge - Neuer Beitrag - Suchen - FAQ - Zum CC1-Forum - Zum CC-Pro-Forum

Wichtig: Bevor Du wegen einem Problem mit der CC2 postest, stelle sicher, daß Du
die neueste OS-Version, die neuseste Compiler-DLL und die neuesten Modulversionen benutzt!
Beachte, daß sich auf der CD zur CC2-Unit/Station auch jetzt noch die ältesten Dateien befinden!
Es gelten folgende Anleitung und Regeln: Regeln CC2Net.de-Forum
Zurück zum Artikel  (Blaue Felder sind Pflichtfelder)


Name:   UserID: 
 E-Mail:
Kategorie
Betreff
Homepage:
Link-Titel:
Link-URL:
Cookie für Name, UserID, E-Mail, Homepage-URL setzen
(Erspart die Neueingabe bei Beiträgen und Antworten)
(Zum Löschen des Cookies hier klicken)
Ich nutze:
C-Control II Unit
C164CI-Controllerboard
C-Control II Station
CCRP5 mit CC2-Unit (Conrad Roboter)
CC2-Application-Board
CC2-StarterBoard
CC2-ReglerBoard
eigenes Board
original OS     OSOPT_V2     OSOPT V3.0 OSOPT V3.1

Kommentar:
Einfügen von HTML im Kommentar:

Link einfügen: <a href="LINKURL" target="_blank">LINKTITEL</a>
Bild einfügen: <img src="BILDURL">
Text formatieren: <b>fetter Text</b>  <i>kursiver Text</i> <u>unterstrichener Text</u>
Kombinationen sind auch möglich z.B.: <b><i>fetter & kursiver Text</i></b>
C2 Quellcode formatieren: <code>Quellcode</code>
ASM Quellcode formatieren: <asm>Quellcode</asm>
(Innerhalb eines Quellcodeabschnitts ist kein html möglich.)
Wichtig: Bitte mache Zeilenumbrüche, bevor Du am rechten Rand des Eingabefeldes ankommst !  

> > > > Hallo Holger, > > > > > > > > ja, das habe ich alles gemacht sogar <b>2x CC2 IDE SP2.12</b> (nochmal de- und wieder > > > > installiert). Ausser das OS geändert, da das Problem ja schon in der IDE auftritt. Das > > > > Original-OS werde ich dann auch noch demnächst austauschen. > > > > > > > > > > Hallo, > > > > > > nur die neuen Module zu benutzen, bedeutet das Pferd von hinten aufsatteln. > > > Einige Module im SP 2.12 sind OS-spezifisch. > > > Es sind Sprünge in ASM-Code enthalten (zwecks beschleunigung), die diesen ASM-Code > > > natürlich voraussetzen. > > > Also solltest Du Dich zwischen OS_OPTV2 oder 3 entscheiden und mal eben das ganze fertig > > > machen. > > > > > > Gruß krassos > > > > Hallo, > > > > ich habe <b>etwas interessantes gefunden.</b> Aber davor noch eine Info: > > Inzwischen gab es mit Holger ein paar Mails. Nun für das Forum diese Informationen in Kürze: > > <i>Holger bekam mein Mini-Projekt und lies es auf seinem PC laufen. Dort trat das gleiche auf, > > wie bei mir: Z.B. threads, die gar nicht aufgerufen werden, starten von alleine. > > Sein Projekt läuft erfolgreich auf der CC2. Dieses Projekt hat er in der IDE im PC ebenfalls genauer > > angeschaut: > > Es laufen ebenfalls threads los, die eigentlich nicht starten sollten. > > Er empfahl, mit dem "richtigen OS" das Projekt in der CC2 zu entwickeln.</i> > > > > Nun - eine Zeit lang hat die IDE bei mir ja ganz sauber gearbeitet. Und ich bin ein Typ, der ungern > > aufgibt. Zudem finde ich einen Debugger ganz sinnvoll und nützlich - vorausgesetzt er funktioniert. > > > > <b>Also ich habe probiert, und folgendes entdeckt:</b> > > Wenn ich keinen (aktiven) Code des Moduls lcd habe (bei mir ist die Version 1.21 vom 2004/02/01 > > drauf), läuft das Programm sauber in der IDE. Es starten nur threads mit Namen "main" oder die mit > > "run" gestartet werden. Auch sonst sah es gut aus. > > Sobald ich einen einzigen aktiven Code lcd.xx (z.B.<code> lcd.print("Hallo");</code>) habe, spinnt > > alles. > > > > <b>Gibt es dafür eine Erklärung? Oder besser eine Abstellmaßnahme?</b> > > Der Simulator in der IDE ist nicht in der Lage, mit Hardwarezugriffen umzugehen. > Es muß im Simulator also zu Fehlern kommen, wenn du versuchst z.B. Auf ein LCD oder > die COM zuzugreifen. > Der Simulator ist lediglich für das Prüfen von Berechnungen oder ähnliches zu gebrauchen. > Alles was mit Hardware zu tun hat geht nur in der CC2 direkt. > > > Gruß krassos > > > > > > > > Nun werde ich endlich das neue OS auf meine CC2 laden und dort mal schauen, ob es dort geht. > > > > M.f.G. > > > > Martin
Dateianhang: (.gif, .png., .jpg, .zip, .rar)
max. 256kB
max. 256kB