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Kommentar: Einfügen von HTML im Kommentar: Link einfügen: <a href="LINKURL" target="_blank">LINKTITEL</a> Bild einfügen: <img src="BILDURL"> Text formatieren: <b>fetter Text</b> <i>kursiver Text</i> <u>unterstrichener Text</u> Kombinationen sind auch möglich z.B.: <b><i>fetter & kursiver Text</i></b> C2 Quellcode formatieren: <code>Quellcode</code> ASM Quellcode formatieren: <asm>Quellcode</asm> (Innerhalb eines Quellcodeabschnitts ist kein html möglich.) Wichtig: Bitte mache Zeilenumbrüche, bevor Du am rechten Rand des Eingabefeldes ankommst ! > Hallo ACU, > > > Ich habe ein Programm für meine CC2 geschrieben. Leider ist es aufgrund von vielen > > If Abfragen und Klammern (wie ihr unten selbst sehen könnt) sehr unübersichtlich geworden. > > Das Programm macht nicht, was es soll und durch das unübersichtliche Programm > > wird meine Fehlersuche erschwert. Wie kann ich das Programm besser machen? > > Also Unübersichtlich finde ich es noch nicht. > Aber ich denke, der Code soll nur ein Beispiel sein. > Die Waffe Nr. 1 gegen Unübersichtlichkeit ist eine klare logische Strukturierung. > D.h.: Mache gezielt aus bestimmte Sequenzen Funktionen. > Bei größeren Projekten gilt das auch für Module. > Es macht Sinn für übergeordnete Bereiche eigene (Projekt-)Module zu erstellen. > z.B. für Einstellungen: Ein Modul für das Menü. evtl. Sogar eines Pro Menüebene, wenn > die Menüs sehr verschachtelt sind. > > Aber ein paar Anmerkungen zu Deinen Routinen selbst: > > <code> sleep 9999999;</code> > Wie Rene schon geschrieben hat, kann man bei sleep nur einen Integer, oder besser gesagt > Word-Bereich angeben. Gültige Parameter sind 0 bis 32767, -32768 bis -1 . > -32768 bis -1 werden als 32768 bis 65535 interpretiert. Man kann mit einem sleep also > max. 65,535 Sekunden Warten. > Dein 9.999.999 ist als HEX geschrieben 0x98967F. > Da hier nur die ersten 16 Bit verwendet werden, wird sleep also 0x967F übergeben, was wiederum > 38,527 Sekunden sind. > > <code> if Entfernungrechts >= Entfernunglinks > { > ... > } > if Entfernungrechts < Entfernunglinks > { > ... > }</code> > Das zweite If ist hier eigentlich unnötig, da dies mit einem If-else-Konstrukt besser > realisierbar ist: > <code> if Entfernungrechts >= Entfernunglinks > { > ... > } > else > { > ... > }</code> > > Den Teil in den If-Bedingungen kannst Du z.B. zu Funktionen machen, sodaß Du > die Übersichtlichkeit wahrst: > <code> if Entfernungrechts >= Entfernunglinks > HindernisLinks(); > else > HindernisRechts();</code> > > Man kann das ganze aber noch optimieren, wenn man eine Funktion schreibt, die gleichermaßen > für HindernisLinks() und HinternisRechts() aufgerufen werden kann. > Das spart Speicher und schreiberei. ;-) > > <code> > const beep[]=4,33; > const PortA[]=10,11; > const PortB[]=9,8; > > function Ausweichen(byte Richtung) > { > plm.beep(beep[Richtung]); > ports.set(PortA[Richtung],1); > ports.set(PortB[Richtung],1); > run Timer; > while Weitermachen > { > if Entfernunglinks>=lopt and Entfernungrechts>=ropt > { > lopt=Entfernunglinks; > ropt=Entfernungrechts; > } > > if Entfernunglinks <=13 //Richtung umkehren im Notfall > { > ports.set(10,0); > ports.set(9,0); > sleep 300; > ports.set(11,1); > ports.set(8,1); > } > if Entfernungrechts <=13 //Richtung umkehren im Notfall > { > ports.set(11,0); > ports.set(8,0); > sleep 300; > ports.set(10,1); > ports.set(9,1); > } > } > plm.beep(-1); > Weitermachen=1; > sleep -1; > } > > thread xy > { > ... > ... > if Entfernungrechts >= Entfernunglinks > Ausweichen(0); > else > Ausweichen(1); > ... > }</code> > > Das ganze soll aber nur ein Vorschlag sein. > > MfG André H.