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Kommentar: Einfügen von HTML im Kommentar: Link einfügen: <a href="LINKURL" target="_blank">LINKTITEL</a> Bild einfügen: <img src="BILDURL"> Text formatieren: <b>fetter Text</b> <i>kursiver Text</i> <u>unterstrichener Text</u> Kombinationen sind auch möglich z.B.: <b><i>fetter & kursiver Text</i></b> C2 Quellcode formatieren: <code>Quellcode</code> ASM Quellcode formatieren: <asm>Quellcode</asm> (Innerhalb eines Quellcodeabschnitts ist kein html möglich.) Wichtig: Bitte mache Zeilenumbrüche, bevor Du am rechten Rand des Eingabefeldes ankommst ! > Hallo Michael, > > Du hattest geschieben, daß Du die aktuellen Dateien nutzt. > Da Du aber station_io und station_lcd ansprichst, ist dies auf jeden Fall nicht der Fall. > Benutze einmal stports.c2, stkeyb.c2 und lcdext.c2. > Diese Dateien sind u.a. alle im aktuellen ServicePack enthalten. > Die Conrad Module station_io.c2 und station_lc.c2 sind alle ein bißchen buggy. > > Außerdem, benutze bitte bei Quellcode immer die code-Tags, damit dieser > auch richtig abgebildet wird und besser lesbar ist. Denn ansonsten kann es gerade > bei Verwendung des Kleiner-Zeichens passieren, daß der Quellcode verstümmelt > wird, da Abschitte als HTML-Tags fehlinterpretiert werden. > > Nun aber wieder zu Deinem Problem: > Du hast einen grundlegenden Fehler in Deiner Berechnung: > (siehe auch FAQs: "Ich bekomme bei Berechnungen mit Long/Float-Werten falsche Ergebnisse.") > <code> > long sec1, sec2; > sec1 = (zeit1.hour * 60 + zeit1.minute)*60 + zeit1.second; > sec2 = (zeit2.hour * 60 + zeit2.minute)*60 + zeit2.second;</code> > > Du sprengst den Wertebereich der Variablen. > Berechnungen laufen immer als Integer ab, wenn kein größerer Wertetyp beteiligt ist. > Auch Wenn Du das Ergebnis in einen Longwert speicherst, so wird es hier immer > im Bereich von -32768 bis +32767 bleiben. > Das ist auch der Grund für die zuverlässige Bewässungen um 0:47:25. > Stelle die Bereichung so um, dann funzts: > <code> > long sec1, sec2; > sec1 = zeit1.hour * 60 + zeit1.minute; > sec1 = sec1*60 + zeit1.second; > sec2 = zeit2.hour * 60 + zeit2.minute; > sec2 = sec2*60 + zeit2.second;</code> > > MfG André H.