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Kommentar: Einfügen von HTML im Kommentar: Link einfügen: <a href="LINKURL" target="_blank">LINKTITEL</a> Bild einfügen: <img src="BILDURL"> Text formatieren: <b>fetter Text</b> <i>kursiver Text</i> <u>unterstrichener Text</u> Kombinationen sind auch möglich z.B.: <b><i>fetter & kursiver Text</i></b> C2 Quellcode formatieren: <code>Quellcode</code> ASM Quellcode formatieren: <asm>Quellcode</asm> (Innerhalb eines Quellcodeabschnitts ist kein html möglich.) Wichtig: Bitte mache Zeilenumbrüche, bevor Du am rechten Rand des Eingabefeldes ankommst ! > > > Hallo TN! > > > > > > Schreibe uns doch mal, was du wirklich erreichen möchtest. Aus deinem Programm kann ich das > > > nämlich nicht erkennen. Daher wäre etwas erklärende Prosa gut. > > > > > > Beste Grüße, > > > Dietmar. > > > > Hallo Dietmar, > > > > ich möchte über die Folientastatur dreistellige Zahlen eingeben um > > damit z.B. Ports eines PCF`s anzusteuern. > > > > Dazu soll aus dem laufendem Programm die eingegebene Zahl > > ausgewertet werden, und eine entsprechend gestartete Funktion diese Aktionen > > ausführen. > > > > Ich dachte dieses Problem über das schreiben in ein Array zu lösen. > > Aber ich weiß nicht, wie ich die einzelnen Zahlen einer bestimmten Stelle > > im Array zuordne. Ich dachte das geht so: > > zahl[0]=keycode; > > zahl[1]=keycode; > > zahl[2]=keycode; > > > > aber selbst mit einem sleep wird die Zahl in Pos.0-2 eingetragen. > > > > Über die Summe kann ich ja dann eine Variable > > errechnen und damit Funktionen starten: > > a = zahl[0]; > > b = zahl[1]; > > c = zahl[2]; > > v = a*100 + b*10 + c; //Variable berechnen > > > > So z.B.: > > if v==456 {pcf.set(8,1);plm.beep(8);sleep 50; plm.beep(-1);} > > > > Wir bekomme ich es aber nun hin, dass die erste gedrückte Zahl nur in > > Pos. 0, die zweite Zahl nur in Pos.1, usw. eingetragen wird? > > > > Ich hoffe, dass ich mich verständlicher ausgedrückt habe. > > > > Für die Hilfe und die Zeit ein großes Dankeschön. > > > > > > > > Hallo TN! > > Zunächst einmal trenne die Eingabefunktion von der Verwertung der Tastendrücke: > > function NumTaste returns byte { > > byte myCode; > > do { myCode=rbkeyb.get(); } while (myCode & 0xF0) != 0x30; // Alles nicht-numerische überlesen > > return myCode & 0x0F; // Wert der getippten Zahl zurück geben > > } > > Um jetzt dein v als Ergebnis dreier eingetippter Ziffern zu berechnen genügt eine einfache Zuweisung: > > v = NumTaste() * 100 + NumTaste() * 10 + NumTaste(); // Drei Tasten lesen und verwerten > > Das Ganze ist jetzt sehr rasch hinein getippt und ohne Test. Sorry für allfällige Fehler. Aber vom > Prinzip kannst du es so verwenden. > > Beste Grüße, > Dietmar.