Zur Übersicht - INFO - Neueste 50 Beiträge - Neuer Beitrag - Suchen - FAQ - Zum CC1-Forum - Zum CC-Pro-Forum

Wichtig: Bevor Du wegen einem Problem mit der CC2 postest, stelle sicher, daß Du
die neueste OS-Version, die neuseste Compiler-DLL und die neuesten Modulversionen benutzt!
Beachte, daß sich auf der CD zur CC2-Unit/Station auch jetzt noch die ältesten Dateien befinden!
Es gelten folgende Anleitung und Regeln: Regeln CC2Net.de-Forum
Zurück zum Artikel  (Blaue Felder sind Pflichtfelder)


Name:   UserID: 
 E-Mail:
Kategorie
Betreff
Homepage:
Link-Titel:
Link-URL:
Cookie für Name, UserID, E-Mail, Homepage-URL setzen
(Erspart die Neueingabe bei Beiträgen und Antworten)
(Zum Löschen des Cookies hier klicken)
Ich nutze:
C-Control II Unit
C164CI-Controllerboard
C-Control II Station
CCRP5 mit CC2-Unit (Conrad Roboter)
CC2-Application-Board
CC2-StarterBoard
CC2-ReglerBoard
eigenes Board
original OS     OSOPT_V2     OSOPT V3.0 OSOPT V3.1

Kommentar:
Einfügen von HTML im Kommentar:

Link einfügen: <a href="LINKURL" target="_blank">LINKTITEL</a>
Bild einfügen: <img src="BILDURL">
Text formatieren: <b>fetter Text</b>  <i>kursiver Text</i> <u>unterstrichener Text</u>
Kombinationen sind auch möglich z.B.: <b><i>fetter & kursiver Text</i></b>
C2 Quellcode formatieren: <code>Quellcode</code>
ASM Quellcode formatieren: <asm>Quellcode</asm>
(Innerhalb eines Quellcodeabschnitts ist kein html möglich.)
Wichtig: Bitte mache Zeilenumbrüche, bevor Du am rechten Rand des Eingabefeldes ankommst !  

> Hallo André ich danke Dir für die schnelle Antwort. > > Mfg > > Guido > > Hallo Guido, > > > > Mit sleep kann man das schon machen. Jedoch bräuchte man eine Menge sleeps > > (oder eine Schleife) dafür da man pro sleep maximal 65,535sec warten kann. > > > > Eleganter wäre es, z.B. die Minuten zu zählen:<code> > > const WaitTime=30; > > byte timerflag, timer, minute; > > ... > > thread timer > > { > > timerflag=0xFF; > > timer=0; > > minute=system.minute(); > > while timer&lt;WaitTime > > { > > wait minute!=system.minute(); > > minute=system.minute(); > > timer=timer+1; > > } > > timerflag=0; > > reset; > > }</code> > > Diesen Thread kannst Du einfach mit run starten. > > Beim Start wird die Variable <i>timerflag</i> gesetzt. > > Er läuft hier 30 Minuten. Nach ablauf der Zeit wird <i>timerflag</i> > > wieder gelöscht und der Thread zurückgesetzt. > > Mit Hilfe von <i>timerflag</i> weißt Du dann, ob der Timer gerade läuft, oder nicht. > > > > Wenn Du es lieber in einem Thread magst, kannst Du es auch so schreiben: > > (sozusagen der sleep-Ersatz) > > <code> > > const WaitTime=30; > > byte timer, minute; > > ... > > thread timer > > { > > timer=0; > > minute=system.minute(); > > while timer&lt;WaitTime > > { > > wait minute!=system.minute(); > > minute=system.minute(); > > timer=timer+1; > > } > > // ab hier der Code der Nach Ablauf des Timers ausgeführt werden soll > > ... > > }</code> > > > > MfG André H. > > > > > > > Hallo > > > > > > kann mir jemand zeigen wie man eine Zeitverzögerung von ca 30 min Programmiert > > > mit der Sleep funktion schei dies ja nicht möglich zu sein oder ???? > > > > > > Danke mfg Guido
Dateianhang: (.gif, .png., .jpg, .zip, .rar)
max. 256kB
max. 256kB