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> > Hallo, > > eine Frage zu threads habe ich noch, das habe ich noch nicht richtig verstanden. > > Wenn ich die Proritäten von threads ändern möchte, dann starte ich die mit > > <code> > > run <i>Priorität;</i></code> > > > > Wenn ich das richtig verstanden habe, ist die Std.-Prio 32. Aber was heisst das jetzt konkret? > > Habe ich sehr zeitkritische threads, wähle ich dann eine niedrige, oder eine hohe Priorität? > > Halo Christian > > einfach mal das Handbuch lesen... (Seite 73+) > > ...schnipp... > > 5.9.3 Prioritätssteuerung > Die virtuelle Maschine der C-Control II Unit stellt jedem Thread soviel Rechenkapazität zur > Verfügung, wie es seinem Prioritätswert entspricht. Ein Thread mit Priorität 32 kann genau > 32 virtuelle Maschinenoperationen hintereinander ausführen, bevor ihn das System unterbricht > und der nächste Thread an der Reihe ist. Zur Orientierung: die Anweisung > a = b + c; > wird in vier virtuellen Maschinenoperationen ausgeführt, wenn a,b und c vom gleichen > numerischen Datentyp sind: > 1. b auf den Stack laden > 2. c auf den Stack laden > 3. Addition > 4. Ergebnis in a speichern > > Komplexere Anweisungen sind entsprechend umfangreicher. Das System kann einen > Thread durchaus auch innerhalb einer Anweisung unterbrechen, z.B. vor der Addition im > obigen Beispiel. Da jeder Thread mit seinem eigenen Stack arbeitet, gibt es dabei keine > Probleme. > > Zur Änderung der Priorität eines Threads gibt es in C2 verschiedene Schlüsselworte. > • run > > Das Schlüsselwort run wird in zwei Formen verwendet. Form 1 setzt die Priorität des angegebenen > Threads auf den Standardwert 32. Diese Form dient in der Regel dazu, um von > main-Threads aus andere Threads zu starten. Form 2 setzt die Priorität des aktuell ausgeführten > Threads auf das Ergebnis des angegebenen numerischen Ausdrucks. > > Form 1: > run ThreadName; > z.B.: > run blink2; > > Form 2: > run numerischer Ausdruck; > z.B.: > run 100; > Beachten Sie, daß ein stillstehender Thread (Priorität 0) sich niemals mit run selbst starten kann! > > ...schnapp... > > nitraM
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