Für dieses Forum muß Javascript im Browser aktiviert werden!
Kommentar: Einfügen von HTML im Kommentar: Link einfügen: <a href="LINKURL" target="_blank">LINKTITEL</a> Bild einfügen: <img src="BILDURL"> Text formatieren: <b>fetter Text</b> <i>kursiver Text</i> <u>unterstrichener Text</u> Kombinationen sind auch möglich z.B.: <b><i>fetter & kursiver Text</i></b> C2 Quellcode formatieren: <code>Quellcode</code> ASM Quellcode formatieren: <asm>Quellcode</asm> (Innerhalb eines Quellcodeabschnitts ist kein html möglich.) Wichtig: Bitte mache Zeilenumbrüche, bevor Du am rechten Rand des Eingabefeldes ankommst ! > Hi nitraM, > noch mal für gaaaanz Doofe. > Der Timer wird gestartet, indem ich den Variablen timer_1,timer_2.... einen Wert größer 0 zuordne, > quasi den Startwert, von dem aus der Timer abwärtszählt, richtig? Ok, dann hab´ ich es. > > Gruß, > ChristianS. > > > ups - man sollte auf "Null" prüfen... > > <code> > > ... > > if timer_1 > 0 > > ... > > if timer_2 > 0 > > ... > > </code> > > > > nitraM > > > > > Hallo Christian, > > > Wie genau sollen deine Timer denn sein? > > > Angenommen 1 Sekunde würde ausreichen dann würde ich nur einen Tread starten: > > > > > > <code> > > > thread timer > > > {int sec; > > > long timer_1; > > > long timer_2; > > > sec = 99; > > > loop > > > {wait ((system.second() != sec)); // warten auf eine neue Sekunde... > > > sec = system.second(); // aktuelle Sekunde speichern > > > if timer_1 > 1 > > > {timer_1 = timer_1 -1; // eine Sekunde abziehen > > > } > > > else if timer_1 == 0 // wenn Timer abgelaufen > > > {timer_1 = -1; // Timerwert setzen > > > ... tu das was willst... > > > } > > > > > > if timer_2 > 1 > > > {timer_2 = timer_2 -1; // eine Sekunde abziehen > > > } > > > else if timer_2 == 0 // wenn Timer abgelaufen > > > {timer_2 = -1; // Timerwert setzen > > > ... tu das was willst... > > > } > > > ... > > > } > > > } > > > > > > </code> > > > > > > nitraM