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> Hallo zusammen, > > @Andreas: > danke für die Antworten, aber das mit dem Schalter ist nicht ganz korrekt. Wird das Licht über die > Zeitschaltuhr eingeschaltet, so deaktiviert man mit dem ersten Druck die Zeitschaltuhr und das > Licht schaltet ab. Nun funktioniert der Taster wie ein ganz normaler Taster und das Licht kann > ein/bzw. ausgetastet werden. Die Schalterfunktion hat einen autoaus-Mechanismus, > der über einen Parameter aktiviert wird. (siehe Code). Dieser Mechanismus sorgt dafür, dass der > Schalter nach 7200s sich selber abschaltet und das schalter_busy zurücksetzt. > Die Zeitschaltuhr bleibt dann jedoch deaktiviert und wird erst am nächsten Tag (ich mache das morgens > um 4Uhr, damit ich keine Sommer-/Winterzeitumstellungsprobleme bekomme) wieder aktiviert und mit > den neuen tagesaktuellen Zeiten bestückt. Wird der Taster nun außerhalb der Zeitschaltuhrdaten betätigt, > sagen wir mal mittags um 14:00Uhr, hat dies kein Einfluss auf die Zeitschaltuhrdaten und der Schalter/Taster > arbeitet wie beschrieben mit eben dieser autoaus-Funktion. > > @nitraM > ich habe jetzt mal DeinenCode eingebaut. Das funktioniert auch supergut, allerdings hat > die Sache doch noch einen Haken: > Die Einschaltzeit des Zeitschalters wird duch den Sonnenuntergang +offset bestimmt. (der offset ist > notwendig, da es bei SU teilweise noch zu hell ist, der Effekt ist zur Winterzeit anders, als zur > Sommerzeit, deshalb benutze ich zwei verschiedene Offsets). > Wertags wird gegen 21:00Uhr die Beleuchtung abgeschaltet. Jetzt wird es aber irgendwann so sein, > dass der SU+Offset nach 21:00Uhr liegt. Dann funktioniert meine Routine nicht mehr, da dann der > Abschnitt. > <code> > if gartenlicht_on > gartenlicht_off // Schaltzeit über 0:00Uhr hinaus</code> > greift. Der darf allerdings nur kommen, wenn nach 0:00Uhr abgeschaltet wird und das ist an speziellen > Tagen der Fall. Ich nehme man an, das ich komplett umdenken muss und mir eine eigene Uhr baue, > die nicht um 0:00Uhr mit der Serialzeit 0 beginnt, sondern morgens um 04:00Uhr, dann habe ich das > Problem nicht. Und Ausschaltzeiten nach 03:00Uhr gibt es auch nicht. Das ist aber auch wieder von hinten > durch die Brust... > <code> > function Gartenlicht () > { > byte Licht_per_zeitschaltuhr_an; // Zwischenspeicher > byte Licht_ein; > Licht_per_zeitschaltuhr_an = 0; // Variable wird immer zu Beginn gelöscht > Licht_ein=0; > if gartenlicht_on > gartenlicht_off // Schaltzeit über 0:00Uhr hinaus > { > gartenlicht_duration = 86400 - gartenlicht_on + gartenlicht_off; // Gesamteinschaltzeit ermitteln > if gartenlicht_duration >= gartenlicht_offset // nur weiter prüfen wenn min. Einschaltzeit erreicht > { > if timeserial >= gartenlicht_on or timeserial < gartenlicht_off // prüfen auf Uhrzeit "ein" => wichtig _oder_ ! > { > Licht_per_zeitschaltuhr_an = 1; // wenn die Bedingung erfüllt => merken! > } > } > else //wenn gartenlicht_duration<gartenlicht_offset > { > gartenlicht_on=-1; > gartenlicht_off=-1; > } > } > else > { > gartenlicht_duration = gartenlicht_off - gartenlicht_on; // Gesamteinschaltzeit ermitteln > if gartenlicht_duration >= gartenlicht_offset // nur weiter prüfen wenn min. Einschaltzeit erreicht > { > if timeserial >= gartenlicht_on and timeserial < gartenlicht_off // prüfen auf Uhrzeit "ein" => wichtig _und_ ! > { > Licht_per_zeitschaltuhr_an = 1; // wenn die Bedingung erfüllt => merken! > } > } > else > { > gartenlicht_on=-1; > gartenlicht_off=-1; > } > } > > if Licht_per_zeitschaltuhr_an == 1 or Schalter(4,1) > { > if schalter_busy[4] and Licht_per_zeitschaltuhr_an == 1 > { > gartenlicht_off=-1; //Ausschaltzeit löschen > gartenlicht_on=-1; > Licht_ein=1; > schalter_busy[4]=0; > schalter_flag[4]=0; > } > Licht_ein=1; > } > else > Licht_ein=0; > if Licht_ein==1 > max7311.set(0,Relais7,1); > else > max7311.set(0,Relais7,0); > </code> > } > > Gruß, > Christian.
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