Für dieses Forum muß Javascript im Browser aktiviert werden!
Kommentar: Einfügen von HTML im Kommentar: Link einfügen: <a href="LINKURL" target="_blank">LINKTITEL</a> Bild einfügen: <img src="BILDURL"> Text formatieren: <b>fetter Text</b> <i>kursiver Text</i> <u>unterstrichener Text</u> Kombinationen sind auch möglich z.B.: <b><i>fetter & kursiver Text</i></b> C2 Quellcode formatieren: <code>Quellcode</code> ASM Quellcode formatieren: <asm>Quellcode</asm> (Innerhalb eines Quellcodeabschnitts ist kein html möglich.) Wichtig: Bitte mache Zeilenumbrüche, bevor Du am rechten Rand des Eingabefeldes ankommst ! > Hallo Boris, > > vielleicht liegt das am Feierabend, aber ich weis nicht, ob ich Dein Problem richtig verstanden habe. > Rekapituliere ich einfach mal: Die Drehung von einer Position bis zu einer zweiten in der gewünschten > Langsamkeit funktioniert. Aber von da zur nächsten Postion hakt Dein System. Richtig verstanden? > > Im ersten Moment fällt mir z.B. ein Array ein, welches max. 50 Werte enthält und sozusagen als > "Routenplaner" fungiert, hierhinein schreibst Du DEine Zielpositionen. Solltest Du z.B. nur 10 > Positionen haben, so setzt Du als 11. Element in Dein Array die 99 (Du hast ja nur 50 Positionen, > somit wird die 99 als Array-Ende erkannt). > So, nun braucht Dein Programm immer nur von Array-Wert 1 zu Wert 2 zu laufen, dann von 2 zu 3 > und so weiter. Den Rückweg gehst Du dann eben rückwärts von dem Arraywert mit der 99 bis zum > ersten Array. > > Ich hoffe, ich konnte Dir helfen und habe Dein Problem überhaupt richtig verstanden. Mir fiel bei Deiner > Beschreibung sofort meine Lokdrehscheibe der Modelleisenbahn ein. Auch hier muß ich von jedem > beliebigen Punkt zu einem anderen laufen. > > Gruß, > wema