Für dieses Forum muß Javascript im Browser aktiviert werden!
Kommentar: Einfügen von HTML im Kommentar: Link einfügen: <a href="LINKURL" target="_blank">LINKTITEL</a> Bild einfügen: <img src="BILDURL"> Text formatieren: <b>fetter Text</b> <i>kursiver Text</i> <u>unterstrichener Text</u> Kombinationen sind auch möglich z.B.: <b><i>fetter & kursiver Text</i></b> C2 Quellcode formatieren: <code>Quellcode</code> ASM Quellcode formatieren: <asm>Quellcode</asm> (Innerhalb eines Quellcodeabschnitts ist kein html möglich.) Wichtig: Bitte mache Zeilenumbrüche, bevor Du am rechten Rand des Eingabefeldes ankommst ! > Folgendes funktioniert für meine Anwendung ganz gut: > <code> > byte LastState[2]; //Shadow variable for port state > > function on (byte port) > { > plm.out (port,65534); > LastState[port] = 1; > } > > function off (byte port) > { > plm.out (port,0); > LastState[port] = 0; > } > > function toggle (byte port) > { > if LastState[port] off(port); > else on (port); > } > > function setbmp(byte bitmap) > { > if bitmap & 0b00000001 on(0); > else off(0); > if bitmap & 0b00000010 on(1); > else off(1); > } > > function init() > { > off(0); > off(1); > //Set time base > plm.settimebase(0,plm.BASE_400); //PLM0 and 1 have the same timebase > //Set ports as digital output (push pull also available) > plm.setmode(0,plm.PORT_DIGITAL); //channel 0 > plm.setmode(1,plm.PORT_DIGITAL); //channel 1 > plm.setperiod (0,65535); //set period of PLM0 to 1, PLM0 and 1 have the same period > } > </code> > Ab und zu gibt es im Ausgangssignal einen Spike. Der stört aber bei meiner Anwendung nicht. > Der Code ist vielleicht nicht optimiert, ich hatte aber noch keine Motivation dazu (zB. habe ich setbmp noch > nie verwendet..). > > Gruß > Leo