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Kommentar: Einfügen von HTML im Kommentar: Link einfügen: <a href="LINKURL" target="_blank">LINKTITEL</a> Bild einfügen: <img src="BILDURL"> Text formatieren: <b>fetter Text</b> <i>kursiver Text</i> <u>unterstrichener Text</u> Kombinationen sind auch möglich z.B.: <b><i>fetter & kursiver Text</i></b> C2 Quellcode formatieren: <code>Quellcode</code> ASM Quellcode formatieren: <asm>Quellcode</asm> (Innerhalb eines Quellcodeabschnitts ist kein html möglich.) Wichtig: Bitte mache Zeilenumbrüche, bevor Du am rechten Rand des Eingabefeldes ankommst ! > Hallo Bernd, > > > Doch jetzt hast Du meine akademische Neugier geweckt...... > > > > Wie ist das mit den lokalen Variablen in THREADs. > > Wo steht deren statische Größe. > > Diese Info muß man für jeden Thread einzeln berechnen. > Dann man zum prinzipiellen Aufbau der Threaddaten im Konstantenspeicher: > Die ersten beiden Bytes geben die Anzahl der Threads an. Wie immer, LSB first. > Dann folgen je 8 Byte pro Thread mit dem Threadoffset (Byte0/1), > Offset des Stacks (Byte2/3) und dem Stackpointer(Byte4/5) beim Programmstart. > In Byte 6 steht die Priorität des jeweiligen Threads. Bei Threads mit > dem Namen "Main" 32, sonst 0. > Das Bytes 7 wird vom OS (und Compiler) (noch) nicht benutzt und steht immer auf 0. > Es war scheinbar für künftige Erweiterungen vorgesehen. > Mal sehen, ob man damit irgendwie Threads als Interruptroutine mißbrauchen kann. ;-) > Aber dazu müßte der Compiler angepasst werden. > > Die Größe der lokalen direkt im Thread definierten Variablen errechnet sich aus > der Differenz des Words an Byte 4/5 und des Words an Byte 2/3. > > MfG André H.