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Kommentar: Einfügen von HTML im Kommentar: Link einfügen: <a href="LINKURL" target="_blank">LINKTITEL</a> Bild einfügen: <img src="BILDURL"> Text formatieren: <b>fetter Text</b> <i>kursiver Text</i> <u>unterstrichener Text</u> Kombinationen sind auch möglich z.B.: <b><i>fetter & kursiver Text</i></b> C2 Quellcode formatieren: <code>Quellcode</code> ASM Quellcode formatieren: <asm>Quellcode</asm> (Innerhalb eines Quellcodeabschnitts ist kein html möglich.) Wichtig: Bitte mache Zeilenumbrüche, bevor Du am rechten Rand des Eingabefeldes ankommst ! > Hallo, > > ich bin zur Zeit dabei, meine seit 1,5 Jahren selbstentwickelte Haussteuerung (Heizung, Kaminkessel, > Solaranlage sowie Rollläden) zu optimieren. Dabei bin ich auf einen Thread gestoßen, welchen ich > zu Beginn meiner Programmierarbeiten zur Tastenabfrage eingesetzt habe. Hier der Code: > <code> > { > int tasterAllLast1,tasterAllLast2; > int tasterModul1,tasterModul2; > int tasterAllChange1,tasterAllChange2, tasterAll1,tasterAll2; > int x; > byte port; > long tasteDauer[31]; > > //Initialisieren > tasterAllLast1=0; > tasterAllLast2=0; > loop > { > wait not ports.get(11); //warten auf einen Interrupt > tasterAllLast1=tasterAll1; > tasterAllLast2=tasterAll2; > tasterAll1=max7311.getw(1);//Das Wort wird gelesen aus Modul 1 -Spitzboden... > tasterAll2=max7311.getw(2);//... und Modul 2 - Keller > tasterAllChange1 = tasterAllLast1 xor tasterAll1; > tasterAllChange2 = tasterAllLast2 xor tasterAll2; > for port= 0 ... 15 // Spitzboden > { > x=1 shl port; > if tasterAllChange1 and x > // Wird beim Drücken und Loslassen ausgeführt ! > { > if tasterAll1 and x // Taste gedrückt > { > tasteDauer[port]=system.timer();//Timer wird gestartet > } > else // Taste losgelassen > { //Timer wird gestoppt. > tasteDauer[port]=system.timer()-tasteDauer[port]; > //Jetzt wird eine entspr. Reaktion ausführt > if port==10 rollladenDG(tasteDauer[port]); > else if port==11 luefter(); > else tastenreaktion(port,tasteDauer[port]); > } > } > } > for port= 16 ... 31 // Keller > { > x=1 shl port-16; > if tasterAllChange2 and x > // Wird beim Drücken und Loslassen ausgeführt ! > { > if tasterAll2 and x // Taste gedrückt > { > tasteDauer[port]=system.timer();//Timer wird gestartet > } > else // Taste losgelassen > { //Timer wird gestoppt. > tasteDauer[port]=system.timer()-tasteDauer[port]; > //Jetzt wird eine entspr. Reaktion ausführt > if port==29 rollladenEG(tasteDauer[port]); > else tastenreaktion(port,tasteDauer[port]); > } > } > } > } > } > </code> > Wie gesagt, der Thread wurde gleich zu Beginn gestartet. Früher hatte ich jedoch noch keine Abfrage > des Interrups, so dass ich die Eingänge ständig abfragen mußte. Mitlerweile habe ich jedoch die > Eingänge so angeschlossen, dass ich erst auf einen Interrupt warte und dann reagiere. Das macht > die WAIT-Anweisung. > Heute habe ich mir jedoch überlegt, um die CControl II etwas zu entlasten, den Thread in eine Funktion > umzuwandeln, dann würden die ausbremsenden Thread-Verwaltungen reduziert. > Leider steht im Handbuch, das der WAIT-Befehl scheinbar nur für Threads gilt. Meine Frage daher: > Kann ich den WAIT-Befehl mit dem gleichen Effekt auch in einer Funktion einsetzen oder gibt es > hier eine andere Alternative?? In der LOOP-Schleife soll schließlich immer nur gewartet werden, ob ein > Interrupt bei den Eingängen auftritt. > Danke, > Gruß, wema