Zur Übersicht - INFO - Neueste 50 Beiträge - Neuer Beitrag - Suchen - FAQ - Zum CC1-Forum - Zum CC-Pro-Forum

Wichtig: Bevor Du wegen einem Problem mit der CC2 postest, stelle sicher, daß Du
die neueste OS-Version, die neuseste Compiler-DLL und die neuesten Modulversionen benutzt!
Beachte, daß sich auf der CD zur CC2-Unit/Station auch jetzt noch die ältesten Dateien befinden!
Es gelten folgende Anleitung und Regeln: Regeln CC2Net.de-Forum
Zurück zum Artikel  (Blaue Felder sind Pflichtfelder)


Name:   UserID: 
 E-Mail:
Kategorie
Betreff
Homepage:
Link-Titel:
Link-URL:
Cookie für Name, UserID, E-Mail, Homepage-URL setzen
(Erspart die Neueingabe bei Beiträgen und Antworten)
(Zum Löschen des Cookies hier klicken)
Ich nutze:
C-Control II Unit
C164CI-Controllerboard
C-Control II Station
CCRP5 mit CC2-Unit (Conrad Roboter)
CC2-Application-Board
CC2-StarterBoard
CC2-ReglerBoard
eigenes Board
original OS     OSOPT_V2     OSOPT V3.0 OSOPT V3.1

Kommentar:
Einfügen von HTML im Kommentar:

Link einfügen: <a href="LINKURL" target="_blank">LINKTITEL</a>
Bild einfügen: <img src="BILDURL">
Text formatieren: <b>fetter Text</b>  <i>kursiver Text</i> <u>unterstrichener Text</u>
Kombinationen sind auch möglich z.B.: <b><i>fetter & kursiver Text</i></b>
C2 Quellcode formatieren: <code>Quellcode</code>
ASM Quellcode formatieren: <asm>Quellcode</asm>
(Innerhalb eines Quellcodeabschnitts ist kein html möglich.)
Wichtig: Bitte mache Zeilenumbrüche, bevor Du am rechten Rand des Eingabefeldes ankommst !  

> Danke Ingo, > > probier ich heute Abend gleich mal aus :o))) > > Gruß > Sascha > > > > > > > Hallo zusammen :o) , > > > > > > vielen Dank Krassos.....Frage 2. ist damit zu 100% beantworten und mein Display begrüßt > > > mich vielversprechend mit "Hallo" :o) > > > > > > Vielleicht kann noch jemand eine Blutgrätsche bei Frage 1 machen ? :o) > > > > > > Vielen Dank > > > > > > Gruß > > > Sascha > > > > Hallo Sascha > > Ich hab da ein kleines Programm zu dem Inkrementalgeber, vielleicht kannste was mit anfangen. > > Es nutzt nicht die Hardware und das Modul von Chris Ullmann so das du es auch an der Station > > benutzen kannst (den Hostpin müßtest du nach außen führen, am Hosttaster abgreifen). > > Das Programm ist natürlich nicht so schnell, aber für die üblichen handbedienten Geber reicht es. > > Angeschlossen wird der Geber so: > > die 2 Pins sind der Pushbutton, ein Pin an Masse den anderen an Port 8, > > bei den 3 Pins den mittleren an Masse, die 2 äußeren an Port 9 und 10, > > an alle 3 Ports Pullup-Widerstände gegen +5V schalten (10k). > > Das Programm zählt die Impulse vom Geber, der Pushbutton setzt den Wert auf Null. > > Gruß Ingo > > > > <code> > > int wert; > > int PushButton; > > > > thread Display > > { > > //LCD init > > lcdext.init(); > > lcdext.clear(); > > loop > > { > > lcdext.goto(2,0); > > lcdext.print("Wert = "); > > lcdext.zahl(wert); > > > > lcdext.goto(1,0); > > lcdext.print("Button = "); > > lcdext.zahl(PushButton); > > sleep 50; > > } > > } > > > > > > thread Geber > > { > > int SpurA, SpurB, SpurAA; > > > > loop > > { > > PushButton = !(ports.get(8)); > > SpurA = !(ports.get(9)); > > SpurB = !(ports.get(10)); > > > > if SpurA < SpurAA //positive Flanke > > { > > if SpurB == -1 wert = wert + 1; > > if SpurB == 0 wert = wert - 1; > > SpurAA = SpurA; //Zustand am Port merken, für Flankenerkennung > > } > > > > if SpurA > SpurAA //negative Flanke > > { > > if SpurB == -1 wert = wert - 1; > > if SpurB == 0 wert = wert + 1; > > SpurAA = SpurA;//Zustand am Port merken, für Flankenerkennung > > } > > > > if PushButton == -1 wert = 0; > > } > > } > > > > thread main > > { > > run Geber; > > run Display; > > halt main; > > } > > > > > > </code> > >
Dateianhang: (.gif, .png., .jpg, .zip, .rar)
max. 256kB
max. 256kB