
| Re: Capture verhalten: Funktionen und Threads Kategorie: Programmierung (von Detlef - 6.03.2026 12:48) | ||
| Als Antwort auf Re: Capture verhalten: Funktionen und Threads von Detlef - 3.03.2026 11:19 | ||
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Moin Nochmal, im Prinzip läuft es auf die Frage hinaus: Kommt der Compiler damit klar, wenn ich den Capture Bereich in eine Funktion ausgliedere und diese Funktion in mehreren Threads verwende? Vielleicht probiere ich einfach mal aus, die Funktionen threadspezifisch mehrfach anzulegen. Schönes WE, Detlef > Nochmal ohne Fehler: > > Moin Zusammen, > > ich hätte eine Frage um sporadisches Verhalten zu erklären. > > Muss ich die Captures und Releases explizit in die Threads schreiben oder funktioniert es auch > über Funktionen? > > Beispiel: > > > > int flag; > > function update(int a) > { > capture flag; > function updatedata(a); > release flag; > } > > thread main() > { > capture flag; > machirgendwasmitdendaten(); > release flag; > } > > thread one() > { > update(1); > } > > thread two() > { > update(2); > } > > thread three() > { > update(3); > } > > > > Wenn diese vier Threads laufen, ist dann sichergestellt, das immer nur in einem Thread die Daten > bearbeitet werden? Oder muss ich die Captures und Releases explizit in den Threads erwähnen? > > Ich habe es so wie oben gezeigt realisisert und kriege sporadisch Fehler, die ich nur damit > begründen kann, dass Daten gleichzeitig in zwei threads bearbeitet werden... > > > Beste Grü�e > > Detlef | ||
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